11
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
11
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
11
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
11
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
01
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. 09-15 Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Chơi Vui Mỗi Tối
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.game cao thủ VNG game nâng cao game âm nhạc Việt Nam