Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
game hạ cánh tàu vũ trụ
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bảng Trò Chơi Vui
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Góc Giải Trí Nhẹ
Trạm Game Nhanh
Sân Game Buổi Tối
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-15 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Góc Giải Trí Nhẹ
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game Windows NoxPlayer logo Roy Vin Club Xóc đĩa nổ hũ
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.easilyVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.