Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-15 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hộp Game Nhỏ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.mẹo Ba Cây bang hội game Trung Hoa thủ thuật lối chơi chi tiết game