

Wifi chập chờn dễ khiến game bị văng. 09-14 Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. Sân Chơi Số
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai. Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Tải màn hình đầu vài phút là thường. Chế độ máy bay loại bỏ mọi gián đoạn từ mạng. Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm. Ứng dụng chạy nền có đồng bộ mới là thứ nên tắt. Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau. Chuyển đổi liên tục giữa sáu mươi và ba mươi gây cảm giác giật rõ rệt hơn so với việc giữ nguyên ba mươi suốt trận. Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
Thẻ nhớ ngoài đọc chậm hơn bộ nhớ trong của máy. Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.luật chơi Sâm game iOS Dolphin game đẩy thùng gỗ