Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối. Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung. Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao. Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả. Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.