Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-15 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.game phục vụ khách mẹo Sâm Lốc game trực tuyến thời gian thực