Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Rừng Câu Đố
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Sâm Lốc Win79 xác minh game Xóc đĩa